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我是怎样看待游戏暴击属性的

作者:99s时间:2018-12-7 11:28:56阅读:617

在网上看到很多关于暴击属性的看法,都感觉暴击属性不是太好,纯粹是看起来比较好看,看了上述评论,发现很多人对暴击有误解,下面详细讲解解释一下,首先说一下传奇攻击输出,攻击输出主要取决于基础属性和神圣属性,…

在网上看到很多关于暴击属性的看法,都感觉暴击属性不是太好,纯粹是看起来比较好看,看了上述评论,发现很多人对暴击有误解,下面详细讲解解释一下,首先说一下传奇攻击输出,攻击输出主要取决于基础属性和神圣属性,基础属性主要是指装备和灵佑武器。

暴击属性是玩家攻击伤害不可或缺的一部分

只要凑齐九件套装就可以发挥出百分百的威力,基础数值不会变化,传奇神圣数值是浮动变化的,大多数玩家只能发挥两成神圣属性,但是我要告诉大家,神圣幸运数值和一般幸运数值完全不同,这里的两成并不是一种基础属性幸运加2,虽然是幸运加2,仍然是在上限和下限之间,神圣幸运两成只是我们一直发挥的下限数值,而且只是下限数值到两成之间。

由于上面的数值浮动,加上画面显示效果,我们才会误认为有叠加效果,暴击是不能叠加的,只不是是简单的伤害数值显示,几乎所有游戏都会有这种显示。

上面是我对传奇游戏暴击属性的看法,感觉暴击属性和神圣属性有非常紧密的联系,两者是互相作用的,我们可以根据一种数值推断出另一种数值。

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